Julkaistu 19.3.2024 tiistai

Pelia­lal­le tar­vi­taan uusia osaa­jia

Pelia­las­ta kiin­nos­tu­neil­le tar­koi­tet­tu Game­Team-val­men­nus jär­jes­tet­tiin ensim­mäi­sen ker­ran pari vuot­ta sit­ten, ja jat­koa on luvas­sa. Val­men­nuk­sen tavoit­tee­na on löy­tää uusia aloit­ta­via tii­me­jä, joil­la on jo peli-idea, sekä ihmi­siä, jot­ka vas­ta etsi­vät itsel­leen tii­miä. Val­men­nuk­seen voi tul­la kuka tahan­sa, joka on kiin­nos­tu­nut teke­mään pele­jä ja vie­mään ideoi­taan kau­pal­li­ses­ti eteen­päin. Into­hi­moi­ses­ta har­ras­tuk­ses­ta voi teh­dä myös bis­nes­tä.

Kuva: Oulu­lai­sia pelin­te­ki­jöi­tä Star­tup Sta­tio­nil­la kevääl­lä 2023. Muka­na jutus­sa haas­ta­tel­lut pelia­lan yrit­tä­jä Leo­nard Some­ro (ala­ri­vis­sä kes­kel­lä) ja val­men­ta­ja Anna Salo­maa (ylä­ri­vis­sä oikeal­la).

Pelia­lal­le pää­see mukaan suh­teel­li­sen hel­pos­ti

Pelia­lal­la on tar­ve uusil­le osaa­jil­le ja ideoil­le. Myös uusia yri­tyk­siä halu­taan saa­da mukaan, jot­ta ala pää­see kehit­ty­mään. Moniin mui­hin aloi­hin ver­rat­tu­na kyn­nys perus­taa yri­tys on mata­lam­pi, sil­lä mit­ta­via alkuin­ves­toin­te­ja peli­suun­nit­te­luun ei yleen­sä tar­vi­ta. Alkuun pää­see peli-ideal­la ja tie­to­ko­neel­la.

Game­Tea­mis­sa val­men­ta­ja­na toi­mi­va Anna Salo­maa Resis­tance Game­sil­ta tote­aa, että monet peleis­tä kiin­nos­tu­neet halua­vat­kin kokeil­la yrit­tä­mis­tä.

– Ihmi­sil­lä on jokin into­hi­mo­pro­jek­ti; vah­va visio sii­tä, min­kä­lai­sen pelin halu­aa teh­dä. Alal­le tule­mis­ta hel­pot­taa se, että digi­taa­li­set kaup­pa­pai­kat ovat ole­mas­sa jo val­mii­na: kuka tahan­sa voi lait­taa pelin­sä myyn­tiin esi­mer­kik­si Stea­miin ja EpicS­to­reen, mikä tekee pelin jake­lus­ta help­poa. Tar­jon­ta on kui­ten­kin val­ta­va, joten jou­kos­ta täy­tyy pys­tyä erot­tu­maan.

Kil­pai­lu onkin kovaa, mut­ta ala on jat­ku­vas­sa kas­vus­sa, mikä tar­jo­aa myös pal­jon mah­dol­li­suuk­sia. Se kehit­tyy jat­ku­vas­ti, ja kysyn­tää ja pelaa­jia riit­tää. Salo­maan mukaan pelia­la on tule­vai­suu­den ala. Yksit­täi­sen yri­tyk­sen menes­ty­mi­nen vai­kut­taa myös mui­hin alan toi­mi­joi­hin.

– Jos joku menes­tyy Suo­mes­sa, se lisää myös mui­den suo­ma­lais­ten yri­tys­ten mah­dol­li­suuk­sia. Sik­si on tär­ke­ää jakaa tie­toa mah­dol­li­sim­man pal­jon ja tukea toi­siam­me, jot­ta pär­jää­mi­nen para­nee myös ylei­sel­lä tasol­la.

Ver­kos­toi­tu­mi­nen onkin luon­nol­li­ses­ti tär­ke­ää. Game­Tea­min kaut­ta sii­hen voi­daan panos­taa jo yri­tys­ten alku­vai­hees­sa. Val­men­nus on paik­ka ja mah­dol­li­suus saa­da tie­toa, tava­ta toi­sia saman alan ihmi­siä ja ver­kos­toi­tua. Samal­la pääs­tään kes­kus­te­le­maan ja jaka­maan koke­muk­sia esi­mer­kik­si sii­tä, miten pääs­tä alkuun, kehit­tää tii­miä ja hakea rahoi­tus­ta.

Mik­si pelia­lal­le sit­ten kan­nat­taa läh­teä?

Suo­mes­sa on pelia­lan kehit­ty­mi­sel­le hyvät edel­ly­tyk­set. Tääl­tä löy­tyy maa­il­man huip­pu­ta­son peli­fir­mo­ja, ja vas­taa­vas­ti saa­ta­vil­la on huip­pu­ta­son tukea ja tie­toa. Jul­ki­nen rahoi­tus tukee uusia yri­tyk­siä hyvin, ja myös koko alaa tue­taan, kos­ka siel­lä tie­de­tään ole­van poten­ti­aa­lia.

Salo­maan mukaan pelia­lal­le omi­nais­ta ovat kan­sain­vä­li­syys, avoi­muus sekä tois­ten aut­ta­mi­nen ja tuke­mi­nen. Osaa­jia tar­vi­taan monen­lai­sil­la tai­doil­la ja taus­toil­la. Tii­mit ja fir­mat ovat yleen­sä moni­kan­sal­li­sia, ja kan­sain­vä­li­sil­le mark­ki­noil­le men­nään heti, kos­ka koti­maan mark­ki­nat ovat pie­net.

– Tämä on tyy­pil­li­nen piir­re pelia­lal­le. Toi­saal­ta Suo­mi on super­me­nes­ty­vä kan­sain­vä­li­ses­ti, mis­tä on hyö­tyä myös aloit­te­le­vil­le yri­tyk­sil­le.

Game­Team-val­men­nuk­ses­sa kes­ki­ty­tään perus­asioi­hin: miten raken­taa peli­tii­mi tai fir­ma, mis­tä voi löy­tää rahoi­tus­ta, kuin­ka suun­ni­tel­la peli-ide­aa pit­kän täh­täi­men tavoit­teel­la, mark­ki­noi­da tuo­tet­ta kulut­ta­jil­le tai joh­taa omaa tii­miä. Lisäk­si tie­toa saa sii­tä, miten peli-ide­aa voi­daan lähes­tyä lii­ke­toi­min­nan näkö­kul­mas­ta ja teh­dä sii­tä kan­nat­ta­vaa bis­nes­tä. Apua saa myös esi­mer­kik­si rahoi­tus­ta var­ten tar­vit­ta­vien mate­ri­aa­lien luo­mi­seen.

Val­men­nus on jaet­tu kah­teen osioon: luen­toi­hin ja yksi­lö­koh­tai­seen val­men­nuk­seen. Works­ho­peis­sa pääs­tään kiin­ni kon­kreet­ti­seen käy­tän­töön ja oman idean kehit­te­lyyn. Tii­mien kes­ken ideoi­ta voi­daan poh­tia yhdes­sä. Game­Tea­min tar­koi­tuk­se­na on antaa osal­lis­tu­jil­le käy­tän­nön työ­ka­lut, jot­ta aloi­tus­pa­ket­ti kai­kes­ta tar­vit­ta­vas­ta saa­daan kasaan. Val­men­ta­ji­na toi­mi­vat Resis­tance Game­sin toi­mi­tus­joh­ta­ja Anna Salo­maa ja tai­teel­li­nen joh­ta­ja Jus­si Autio.

Pelia­lan suu­rin tapah­tu­ma, Gamescom, jär­jes­tet­tiin Sak­sas­sa elo­kuus­sa 2023. Muka­na oli myös oulu­lai­nen Resis­tance Games.

Leo­nard Some­ro sai kipi­nän pelia­lan yrit­tä­jyy­teen

Ensim­mäi­seen Game­Team-val­men­nuk­seen pari vuot­ta sit­ten osal­lis­tu­nut Leo­nard Some­ro on nyky­ään pelia­lan yrit­tä­jä. Hän suun­nit­te­lee eri­lai­sia pele­jä, ja hoi­taa myös nii­den kehit­tä­mi­so­suu­den ja mark­ki­noin­nin itse. Game­Tea­miin Some­ro läh­ti yrit­tä­jyy­den innoit­ta­ma­na. Hän on ollut kiin­nos­tu­nut peleis­tä pit­kään, ja vähi­tel­len alkoi herä­tä aja­tus myös lii­ke­toi­min­nas­ta pelia­lal­la.

– Game­Team tuli itsel­le hyvään aikaan. Har­kit­sin juu­ri yri­tyk­sen perus­ta­mis­ta, ja läh­din mukaan etsi­mään tie­toa lii­ke­toi­min­nas­ta ja mark­ki­noin­nis­ta pelia­lal­la.

Koke­mus oli Some­rol­le hyö­dyl­li­nen. Hän oppi uut­ta ja sai tar­vit­se­maan­sa tie­toa yrit­tä­jyy­des­tä niin luen­to­jen kuin tii­mi­val­men­nus­ten­kin kaut­ta.

– Antoi­sin­ta oli lii­ke­toi­min­nan ja mark­ki­noin­nin info. Sitä kaut­ta sain kipi­nän yri­tyk­sen perus­ta­mi­seen.

Val­men­nuk­sen alus­sa Some­ro oli muka­na nel­jän hen­gen peli­tii­mis­sä, jos­sa pele­jä suun­ni­tel­tiin poru­kal­la. Nyky­ään alku­pe­räi­ses­tä tii­mis­tä on yhä muka­na kak­si perus­ta­ja­jä­sen­tä. Game­Tea­mia hän suo­sit­te­lee eri­tyi­ses­ti niil­le, jot­ka halua­vat ottaa pelit vaka­vas­ti ja teh­dä työ­tä nii­den paris­sa.

Pelia­lal­la ja yrit­tä­jyy­des­sä Some­roa kieh­too vapaus päät­tää asiois­ta itse.

– Vas­tuu omas­ta teke­mi­ses­tä ja omis­ta pro­jek­teis­ta on hyvin pal­kit­se­vaa. Lisäk­si pelia­lal­la pää­see käyt­tä­mään monia tai­to­ja var­sin­kin sil­loin, jos työs­ken­te­lee soo­lo­na. Olen pääs­syt teke­mään niin gra­fiik­kaa, musiik­kia, peli­suun­nit­te­lua kuin koo­dia­kin.

Alal­la pää­see ver­kos­toi­tu­maan hyvin. Some­ro tapaa mui­ta yrit­tä­jiä niin live­nä tapah­tu­mis­sa kuin netin kaut­ta Discord-ser­ve­reil­lä. Par­hail­laan hän etsii peleil­leen jul­kai­si­jaa. Seu­raa­vak­si hän suun­nit­te­lee suun­taa­van­sa fokuk­sen omien tai­to­jen­sa kehit­tä­mi­seen entis­tä parem­mik­si.

Game­Team 2 ‑val­men­nuk­ses­ta pelia­lan yrit­tä­jyy­teen

Game­Team 2 ‑val­men­nus jär­jes­te­tään 27.3. alkaen Business­Asemalla. Lisä­tie­toa ja ilmoit­tau­tu­mis­link­ki val­men­nuk­seen löy­ty­vät Business­Aseman sivuil­ta osoit­tees­sa https://businessasema.com/tapahtumat/gameteam‑2/.